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标题: 赤狐召唤师 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-7-13 21:13
标题: 赤狐召唤师
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
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作者: 秋痕    时间: 2018-10-3 13:50
不错/俄罗斯方块 不是说星期




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